DeMoordenaars gelofteserie kreeg een terugval na de release van Unity, maar beleefde een heropleving nadat Origins op de markt kwam.Walhalla is een ander soort tijdperk omdat de game verhaallijnen afrondt die al een tijdje werden gedragen. Het gaat ook door en breidt uit op deOdysseestijl van meer open gameplay met lichte RPG-elementen. Om deze redenen,Walhallaheeft veel oordeel en kritiek gekregen over de manieren waarop deze inzending als goed wordt beschouwd - en andere waarin het, nou ja,nietzo goed.
VERWANT:
Sommige punten zouden deze ambitieuze, maar enigszins verdeeldheid zaaiende inzending tot de beste in de serie kunnen maken - aangezien het verbetert, verfijnt en uitbreidt op gebieden die de eerdere titels hadden geïntroduceerd. In andere zaken,Walhallazou kunnen kwalificeren als de slechtst vrijgegeven, vanwege het mislukken van de uitvoering van vitale functies en een paar vreemde eigenaardigheden.
Bijgewerkt op 5 februari 2022 door Stephen LaGioia:Als het gaat om Ubisofts Viking-epos Assassin's Creed Valhalla, is de dynamiek enigszins veranderd na de verschillende updates, tweaks en toevoegingen sinds de release meer dan een jaar geleden. Hoewel een aantal problemen zijn opgelost, heeft de game nog steeds een aantal unieke eigenaardigheden en zwakkere gebieden die niet voor iedereen geschikt zijn; zelfs voor wat meer oldschool fans.
Tegelijkertijd wisselende evenementen engedenkwaardige DLC-pakketten zoals Wrath of the Druidshebben nog meer intrige en diepte aan dit avontuur toegevoegd. Deverwachte Dageraad van Ragnaroklijkt de onsterfelijkheid van Valhalla verder te versterken met nog aantrekkelijkere inhoud. Daarom leek het gepast om deze lijst opnieuw te bekijken en een paar manieren toe te voegen waarop de game als goed wordt beschouwd - en manieren waarop het nog steeds achterblijft.
14 BESTE: een overvloed aan DLC en toegevoegde inhoud
Niet dat het nodig was, maarWalhallais het afgelopen jaar plus uitgebreid met enkele van de diepste, meest aansprekende DLC-pakketten, evenementen en toegevoegd materiaal in de serie. Van het majestueuzeToorn van de druïdennaar het grandiozeBeleg van Parijs, heeft Ubisoft fans bezig gehouden met deze steeds groter wordende Viking-reis.
De studio's hebben ook een van de leukere functies in de game omarmd met een nieuwe modus; het lonende (en gratis)Rivier invallen. Als zodanig,Walhallabegint meer aan te voelen als een bloeiende, vloeiende virtuele wereld, met seizoensspecifieke evenementen zoals deYule Festival met winterthema.Deze kwaliteiten maken het spel tot een van de meest groenblijvende in de franchise.
13 SLECHTSTE: Nog steeds redelijk prominente game loopt vast en bugs
Walhallakan een wonder zijn vanuit visueel en technisch oogpunt, vooral als je ervan geniet op de meer capabele Series X en PS5. Toch kan deze geweldige ervaring enigszins worden getemperd door wat frequente technische onvolkomenheden. Deze variëren van nauwgezet lange laadtijden (die zelfs opduiken op PS4Proen XboxEen X), grafische bugs en vastgelopen games.
Gamers hebben bijvoorbeeld gemeld vast te zitten in een gebied of een bepaalde zoektocht niet te kunnen voltooien. En hoewel Ubisoft een punt heeft gemaakt om een ​​aantal van deze problemen op te lossen, zijn ze nog steeds relatief prominent in vergelijking met de meeste oudereACspellen.
12 BESTE: prachtige beelden
Het is moeilijk te ontkennen dat als het op graphics aankomt,Walhallais ongeëvenaard. Natuurlijk maken beelden op zichzelf geen geweldige game. Maar in een historische game die gedijt op sfeer en fans in de ervaring boeit, komt een gestroomlijnde, gedetailleerde esthetiek een heel eind.
De weelderige, uitgestrekte gebieden vanWalhallaslaagt er echt in om hier te schitteren - met gedetailleerde modellen, dynamische verlichting, grote trekafstanden en levendige, scherpe texturen. Al deze elementen helpen om de toon te zetten voor een gedenkwaardige, filmische ervaring.
11 SLECHTSTE: synchronisatiepunten zijn een graadje zinlozer
Een van de aantrekkelijkere aspecten en een belangrijk kenmerk vanACzijn de gezichtspunten of synchronisatiepunten geweest, die spelers op tal van manieren helpen (of vroeger). In eerdere inzendingen bleken deze punten cruciaal, omdat ze grote delen van de kaart, belangrijke items en andere interessante punten zouden blootleggen, terwijl ze punten voor snel reizen zouden opleveren.
Walhalla's versie van deze aandachtspunten is op zijn zachtst gezegd een allegaartje. Hoewel het leuk kan zijn om de diverse reeks verhoogde punten te beklimmen, is hun betekenis behoorlijk afgenomen. In deze game zijn het niet veel meer dan snelle reisknooppunten. Voeg dit toe aan de torenhoge hoogte van de meeste en maar liefst 70-pluspunten, en het kan moeilijk zijn om de motivatie te vinden om deze aan te pakken.
Dan is er de vaak verraderlijke daad van het springen van deze lange punten. Dit kan leiden tot een snelle dood, omdat het gemakkelijk kan zijn om de kleine stapel hooi of water te missen.
10 BESTE: plotlijnen van de serie combineren
Zelden heeft deMoordenaars gelofteserie gekozen om belangrijke verhaallijnen meer dan een decennium voorafgaand aan de huidige game samen te brengen.Walhalladoet precies dat door de Desmond Miles-spellen te combineren met die van Layla Hassan. Het is een praktijk die nog niet eerder in de serie is gezien. Dit is herhaald en verderbenadrukt met het recente Crossover Stories-evenement,die de universums van samenvoegtWalhallaEnOdyssee.
VERWANT:Assassin's Creed Valhalla VS Odyssey: welk spel is beter?
Hoewel de meeste games je kunnen irriteren omdat verhaallijnen onopgelost blijven,Walhallapakt stevig de meeste aanhoudende plotthreads aan, terwijl dingen slim aan elkaar worden geknoopt. Als men een complete ervaring wil opdoen wat het verhaal betreft,Walhallamoet de beste keuze in de serie zijn.
9 SLECHTSTE: weinig tot geen originaliteit
Als iemand Assassin's Creed Origins of Odyssey heeft gespeeld,Walhallazal hen niet in het minst verbazen. De game is een totale kopie van eerdere titels, tot aan de gameplay en alle andere mechanica die daarbij hoort. Het is altijd een kwestie van tijd voordat de wet van de afnemende meeropbrengsten in werking treedtWalhallais dat punt.
Afgezien van het verhaal, is er hier niets dat je niet eerder hebt gezien, zonder enige originaliteit die de speler tegemoet komt en slechts een paar vermenging van aspecten om het feit te maskeren dat het een herhaling is van oudere mechanica. Het is moeilijk om de game niet te beoordelen omdat het in wezen een uitbreiding van eerdere titels uitdeelt.
8 BESTE: Balans in gameplay op land en op zee
In de toekomst zou de serie misschien wel goed kunnen zijnten goede zijn veranderdals het gaat om marine-gameplay. Al in Assassin's Creed III was dit aspect een hele klus, vooral vanwege de ongelijke gevechten tussen schepen.
Walhallabrengt de beste versie van op zee gebaseerde gameplay in de serie, door het in een meer avontuurlijk daglicht te plaatsen door zich te concentreren op het verkenningsgedeelte van dingen in plaats van meedogenloze gevechten waar niemand van geniet. Spelers kunnen ontspannen terwijl ze op zee zijn en ervoor kiezen om raid-missies uit te voeren, een fijne balans brengen die nog nooit eerder is vertoond.
7 SLECHTSTE: The Horrible Eagle Vision
Gemakkelijk een van de meestverguisde punten van de nieuwere spellenmoet de adelaarsvisie zijn. Dit is veranderd van de vorige kleurgecodeerde stijl naar hoofdrolspelers die door een letterlijke adelaar kijken, die naar het slechtste niveau is gebracht inWalhalla.
VERWANT:
Er is niet alleen niet eens een adelaar meer, het is een raaf, maar het gebruik van deze functie is nu een frustrerende klus waarbij spelers zich moeten concentreren op het zelf vinden van de locatie. Dit levert niets op, aangezien men dat toch te voet zou moeten doen, waardoor het zicht van de adelaar volkomen nutteloos wordt.
6 BESTE: Flexibiliteit met keuzes van hoofdrolspelers
Omdat de uitvoering van sommige hoofdrolspelers goed is gedaan en andere niet helemaal, hebben fans over het algemeen hun eigen voorkeurenwie de beste huurmoordenaars zijn geweest.Walhallaslaagt erin deze praktijk te ondermijnen door twee kanten van dezelfde hoofdrolspeler naar voren te brengen door ons op elk moment te laten wisselen tussen mannelijk of vrouwelijk.
Dit voorkomt dat een reeks niet op zijn plaats voelt, omdat je het spel zelfs kunt laten beslissen welk gebied past bij het specifieke geslacht van de huurmoordenaar. In feite zijn alle bases gedekt voor een onderscheidende hoofdrolspeler van hoge kwaliteit, zodat fans tevreden kunnen zijn.
Dit wordt aangevuld door een vrij open verhaallijn en de mogelijkheid voor Eivor om tijdens de campagne verschillende keuzes te maken. Hoewel de effecten van deze keuzes meestal klein zijn, is het een effectieve manier voor spelers om hun eigen eigenschappen en tactieken op het personage te projecteren, waardoor het lijkt alsof ze in het spel zitten.
5 SLECHTSTE: Onnodige nevenmissies
De meeste spelers tellen niet meeWalhallatussen de open-world games met de beste zijmissies.Integendeel, aangezien de titel in plaats daarvan nogal wat tijd verspilt aan ondergeschikte taken. Het is zelfs gemakkelijk om vast te lopen in een playthrough omdat onduidelijke zijmissies verplicht of cryptisch worden.
Wat erger is, is dat deze speurtochten het hoofdverhaal kunnen onderbreken en botsen, waardoor de speler gedwongen wordt ermee door te gaan om verder te gaan met de campagne. Vaker wel dan niet, hebben de zijmissies te maken met het verzamelen van items van niet-aangewezen plaatsen, het opzetten van urenlange tijdverspilling. Deze eenvoudigere speurtochten en eenvoudige taken staan ​​in schril contrast met de details en diepte die je in de meeste andere delen van het spel aantreft.
4 BESTE: Meer aanpassingsopties
Zelfs voor degenen die dat liever hebbenandere games die lijken op Assassin's Creed Valhalla,er is bijna geen wedstrijd tussen de meeste en deze als het gaat om maatwerk.Walhallabrengt een aantal opties naar voren om het uiterlijk en de stijl van de hoofdrolspeler te veranderen.
Dit grenst er zelfs aanGTAniveaus van verschillende looks voor het hoofdpersonage en veel fans vinden het geweldig hoe ze Eivor eruit kunnen laten zien zoals ze willen. Eerdere Assassin's Creed-games hadden alleen de kledingstijl van de hoofdrolspeler als een veranderlijke optie, dus Valhalla dient zeker als een pionier.
Hieraan toegevoegd, en nog belangrijker, is het systeem van upgrades en uitrustingsaanpassing van de game, dat zowel intuïtief als genuanceerd is. Functies zoals Runen enboosts voor complete pantsersets,hoewel subtiel, ga je een lange weg door een speler toe te staan ​​​​eigenschappen die hij leuk vindt te mixen en matchen.
3 SLECHTSTE: betekenisloze locaties
Er is geen ontkomen aan opvulling van de omgevingAssassin's Creed Valhalla. Om van de ene plaats naar de andere te komen, moeten spelers vaak lange afstanden afleggen door vrij lege locaties die weinig inhoud hebben. Veel gebieden lijken uitwisselbaar met andere en hun enige doel lijkt soms de kaart groter te maken.
Snel reizen vermindert een deel van de downtime en herhaling, maar spelers moeten ze bereiken voordat ze toegankelijk zijn; vaak saaie, uitgesponnen prestaties zelf.
VERWANT:Beste Ubisoft-personages ooit, gerangschikt
De aantrekkingskracht en nieuwheid van enorme omgevingen duurt voor velen niet lang, omdat de zich herhalende gebieden een unieke identiteit niet veel in de weg staan. Enkele van de grotere open werelden in deMoordenaars gelofteseries hebben op zijn minst verschillende locaties opgeleverd, maar dat is niet het geval metWalhalla.
2 BESTE: waar voor uw geld
Ondanks een paar in het oog springende problemen, Assassin's CreedWalhallais uiteindelijk de verkoopprijs waard. Het zou wel eens de moeite waard kunnen zijnopname in de lijst met langste games, en dit rechtvaardigt tenminste de kosten voor het product. De uren aan gameplay zullen je tenslotte bezig houden - en de diversiteit aan taken en gameplay als geheel zorgt ervoor dat velen terugkomen voor meer.
Het doet zijn werk om oude fans geïnvesteerd te houden totdat ze klaar zijn met de campagne. Voor de meesten is het bieden van een langere run precies wat ze willen en dat betekentWalhallazal precies werken, omdat het vaak op de speler groeit als ze eenmaal volledig gewend zijn aan zijn wereld.
1 SLECHTSTE: ingewikkelde vaardighedenboom voor simplistische gevechten
Het vaardigheidsboomaspect iseen van de opvallende onvolkomenheden die Valhalla uit de serie herhaalt.Deze keer is er geen samenhang vanwege tientallen opties die geen duidelijk verschil in gameplay laten zien, zelfs niet nadat ze zijn geüpgraded. Dit wordt verder verzand door een "oorlogsmist" die het grootste deel van de boom verduistert totdat spelers hun vaardigheidspunten gebruiken, waardoor het plannen van upgrades op lange termijn een zinloze oefening wordt.
Semi-gerelateerd hieraan is de strijd, die, althans vóór het verwerven van sommige vaardigheden, vrij eenvoudig en ongecompliceerd is. Als gevolg hiervan kan het inconsequent aanvoelen om een ​​level omhoog te gaan door de vaardigheidsboom. Als het gaat om kerngevechten die geen rekening houden met flitsende bewegingen en vaardigheden, is deMoordenaars gelofteserie is nooit erg sterk geweest. Nog,Walhallaslaagt erin de lat op een bepaalde manier te verlagen door een ingewikkelde vaardigheidsboom te presenteren die contrasteert met de ietwat onhandige, eenvoudige gevechten.
Assassin's Creed Valhallais nu beschikbaar op pc, PS4, PS5, Stadia, Xbox One en Xbox Series X/S.
MEER:
FAQs
Welke Assassins Creed is het beste? ›
Het is geen geheim dat Black Flag niet echt een goede 'Assassin's Creed' game is, maar de titel is anno 2021 wel nog steeds één van de beste Assassin's Creed games om te spelen. Volg je het nog? Black Flag is namelijk misschien wel de beste pirate simulator die je momenteel kan vinden.
Hoe lang duurt Valhalla? ›Het duurt ongeveer 50-60 uur om het hoofdverhaal te uit te spelen en spelers kunnen 20-40 uur aan extra missies doen, als ze dat willen. Als we dus alle sessies bij elkaar optellen, duurt de hele game ten minste 80 uur.
Hoe groot is het spel Valhalla? ›PC: 78 GB. PS4: 67 GB. PS5: 40 GB. Xbox One: 62 GB.
Kan je Valhalla samen spelen? ›Nieuwe Ubisoft-titels zullen crossprogressie via Ubisoft Connect ondersteunen. De uitgever noemt voorbeelden als Hyper Scape, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising en Riders Republic. Spelers kunnen daarmee hun progressie meenemen tussen verschillende platforms.
Waarom Assassin's Creed 18 jaar? ›De productie bevat zeer expliciete geweldsbeelden: hard geweld dat leidt tot bloederige verwondingen. Dergelijke expliciete beelden kunnen leiden tot angst of afstomping voor geweld maar het kan ook agressie verhogen. De productie bevat grof taalgebruik.
Welke game duurt het langst? ›- Persona 4: Golden.
- The Witcher 3: Wild Hunt. ...
- GTA: San Andreas. ...
- Bloodborne. ...
- Sid Meier's Civilization V. ...
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ...
- Pokémon Diamond en Pearl. ...